Atualizado em 10 de novembro de 2026

Termos de uso

Como a Mesa funciona, o que cada plano permite e como os créditos de IA são contados. Sem letra miúda.

01O que é a Mesa

A Mesa é um lugar para mestrar RPG de mesa: mapa com névoa e luz, fichas, dados e combate, no computador do mestre, no celular dos jogadores e na TV. Ao criar uma conta ou usar a Mesa, você aceita estes termos.

A Mesa é oferecida por Hexagon Techlab Inova Simples (I.S.), CNPJ 65.042.497/0001-56.

02Conta

O mestre precisa de uma conta (Google ou e-mail e senha) para criar campanhas, abrir mesas, usar a IA e guardar fichas. O jogador entra na mesa só com o código, sem conta.

Você cuida do acesso à sua conta. Uma conta é de uma pessoa.

03Planos e o que cada um permite

Toda conta começa no plano Grátis. Os limites valem por conta de mestre e são conferidos no nosso servidor, sempre que algo é criado:

  • Grátis (R$ 0): 1 campanha, 1 mesa aberta por vez, até 4 jogadores por mesa, 3 mapas por campanha, 10 fichas na biblioteca, sem sistema próprio, sem IA de criação e até 10 perguntas ao Oto por dia.
  • Aventureiro (R$ 14,90 por mês): 5 campanhas, 1 mesa aberta por vez, até 6 jogadores por mesa, 15 mapas por campanha, 60 fichas na biblioteca, 1 sistema próprio, 60 créditos de IA por mês e até 30 perguntas ao Oto por dia.
  • Mestre (R$ 29,90 por mês): 15 campanhas, 3 mesas abertas ao mesmo tempo, até 10 jogadores por mesa, 50 mapas por campanha, 200 fichas na biblioteca, 5 sistemas próprios, 130 créditos de IA por mês e até 50 perguntas ao Oto por dia.
  • Lenda (R$ 59,90 por mês): 50 campanhas, 5 mesas abertas ao mesmo tempo, até 16 jogadores por mesa, 150 mapas por campanha, 1000 fichas na biblioteca, 20 sistemas próprios, 280 créditos de IA por mês e até 100 perguntas ao Oto por dia.

04O que conta nos limites

Mapas: todo mapa guardado numa campanha conta, venha ele da sua imagem, de um rascunho, do acervo ou da IA. Os mapas que você sobe ou desenha não gastam créditos; só a IA gasta.

Jogadores: conta quem entra para jogar. A TV e quem só assiste não contam.

Mesas abertas: conta toda mesa que ainda não foi encerrada, no lobby ou em sessão.

Fichas: conta toda ficha da sua biblioteca, inclusive as que jogadores criaram nas suas mesas e as que a IA sugeriu. Com a biblioteca cheia, a ficha do jogador continua valendo na mesa, mas não é guardada.

05Créditos de IA

Os planos pagos trazem créditos de IA por mês. Cada ação gasta uma quantia fixa, sempre maior ou igual ao que a IA custa para nós:

  • Pintar ou retocar um mapa: 10 créditos
  • Escrever a descrição de um mapa, organizar a história, um ritual ou poder: 5 créditos
  • Desenhar um boneco, um objeto ou um item, ou a prévia de um rascunho: 4 créditos
  • Um NPC, um item, uma cena, uma ficha sugerida ou a leitura de um rascunho: 2 créditos
  • A crônica da sessão, ao encerrar: 2 créditos

Os créditos valem do pagamento até o próximo vencimento, não acumulam e voltam inteiros a cada mês pago. A IA que um jogador usa na sua mesa, como desenhar o próprio boneco, sai dos créditos do mestre. Se a IA falhar, os créditos daquela ação voltam. Uma imagem que já estava pronta no acervo não gasta nada.

Sem créditos, a mesa segue funcionando com a sua arte e o acervo. Por segurança, a IA também tem um teto diário para toda a Mesa; se ele for alcançado, a IA pausa até o dia seguinte.

06Pagamento, renovação e cancelamento

Os planos pagos são mensais e cobrados pelo Asaas, por Pix recorrente ou cartão de crédito. O plano começa quando o Asaas confirma o pagamento e se renova a cada mês pago. Se uma mensalidade vence sem pagamento, a assinatura é cancelada: o plano vale até o fim do mês pago e mais 3 dias, e então a conta volta ao Grátis.

Para trocar de plano, você paga o novo: ele começa quando o pagamento for confirmado, com um mês inteiro e créditos novos, e a assinatura anterior é encerrada.

Voltar ao Grátis ou trocar para um plano menor não apaga nada. As campanhas mais antigas, até o limite do novo plano, continuam abertas; as outras ficam trancadas com tudo o que têm dentro: mapas, fichas, NPCs e história. Uma campanha trancada aparece na sua lista, mas não abre a preparação nem a mesa; as mesas abertas nela ficam paradas, do jeito que estavam, até destrancar. Ela destranca sozinha quando você assina um plano com espaço para ela, e você pode apagá-la quando quiser.

Você pode cancelar quando quiser; o plano vale até o fim do mês pago. Na primeira compra pela internet, você tem 7 dias para desistir e receber o valor de volta, como manda o Código de Defesa do Consumidor (art. 49).

07O seu conteúdo

Mapas, desenhos, histórias e fichas que você cria ou sobe são seus. Você garante que tem o direito de usar o que sobe e não sobe material de outras pessoas ou editoras sem permissão.

O que você escolhe deixar no acervo fica disponível para outros mestres usarem nas mesas deles; você pode tirar do acervo quando quiser. O que a IA gera para você é seu para usar nas suas mesas.

Podemos tirar do ar conteúdo ilegal ou que fira direitos de terceiros.

08A IA e o Oto

A IA ajuda, mas pode errar: confira o que ela escreve e desenha antes de usar na mesa. Em cada campanha, Sem IA nesta campanha esconde todo botão de IA.

O Oto responde a partir do guia da Mesa e pode se enganar. Quando não resolver, toque em Não resolveu para falar com a equipe, ou escreva para admin@rpgmesa.com.br.

09Uso aceitável

Não use a Mesa para assediar pessoas, publicar conteúdo ilegal, tentar burlar os limites dos planos ou atrapalhar o funcionamento do serviço. Contas que fizerem isso podem ser suspensas.

10Disponibilidade e mudanças

Trabalhamos para a Mesa estar sempre no ar, mas pode haver pausas para manutenção ou falhas. Quando mudarmos estes termos ou os planos, avisamos na Mesa antes de valer, e o que você já pagou vale até o fim do mês.

11Contato

Dúvidas sobre estes termos: pelo e-mail enrico.domenico@hexagon.tec.br.